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Update 2020.3

¡Buenas! Acá les dejo la lista de cambios de esta nueva actualización.

Enchants

  • Al fallar un Blessed Enchant ahora queda en el SAFE (+3 normal / +4 para Fullbody) y ya no crea los 3 Enchants comunes.
  • Los Enchants S se pueden usar para enchantar items de cualquier Grado (S, A, B, C, D).
  • En el Shop se puede hacer exchange para cambiar enchants S por enchants A.
  • Normalmente se restringe el uso de Enchants comunes (que rompen el item en caso de fallar) para enchantar Items que estén +3 o superior. Podés desactivar/activar esta protección usando el comando “. safe_enchant

Karma/PK System

  • Ya no se puede atacar PKs que están dentro de zona de Paz.
  • El máximo de pérdida de Enchant al morir se configuró en 5 y la cantidad de Medal of Honor es 5 veces los enchants que perdió el PK. Si pierde 5, el Killer gana 25 MoH.

Clanes

  • Fixeado el bug que no permitía al Fundador del Clan cambiar el Lider si este no estaba conectado.
  • Construida una página de gestión de divisiones (Royal Guards y Order of Knights)
  • Restaurada la opción para crear Alianzas (solo para poner Logo, no se puede hacer Ally con otros Clanes)
  • Creada página en NPC con toda la información necesaria sobre los Clanes.

DUALBOX

  • Se implementan límites de Clientes por PC y por IP
  • Por PC se permiten 2 clientes (en el futuro será solo 1)
  • Por IP (conexión a Internet) depende si la IP es considerada Proxy por nuestro sistema o si es considerada legítima. En el primer caso limitará la cantidad de clientes a 1 y en el segundo el límite será de 3 clientes por conexión.
  • Incluso si ya llegaron al límite y no pueden jugar con más chars, siguen pudiendo logear los chars que quieran y usar funciones de /trade para pasarse items. Solo esas funciones estarán habilitadas y no podrán hablar/moverse/etc.

ECONOMIA

  • Se agrega exchange de 3 Gold Bars == 1 Medal of Honor en el GM Shop.
  • Se reemplazan de las rewards de Evento las Assassin Coins por Medal of Honor (pronto las Assassings se eliminarán por completo)
  • El PvP Reward ahora entrega Medal of Honor tanto en zona Deathmatch como en zonas Boss. PERO en zonas Boss solo da si el Boss está vivo.
  • La reputación de Clan por matar a la War ahora sigue las mismas reglas que el PvP Reward mencionadas en el punto anterior.

PETS

  • Los Pets ya no consumen comida (quedan siempre con la comida al 100%)
  • Los Pets ya no pierden Exp al morir
  • Al inventario de los Pets solo se puede agregar ítems relacionadas al Pet (comida, armaduras, etc)
  • Se restaura el Max Level a todos los Dragones que habían muerto y bajado a Lv 54

SEGURIDAD

Se realizaron mejoras en el algoritmo para controlar si un Kill merece PvP Reward o no. Este nuevo algoritmo estará a prueba durante unas semanas y si todo funciona como espero podré volver a habilitar el PvP Reward de forma global y no solo limitado a algunas zonas.

También cambié la configuración del sistema que detecta conexiones Proxy para tratar de minimizar la cantidad de falsos positivos. Pero de todos modos en caso de considerar una conexión como Proxy en vez de restringir por completo el acceso como hice en la actualización pasada ahora simplemente limitará la cantidad de clientes que puede abrir desde esa IP.

NEEEEXT

Sigo trabajando en algunos reportes que me han hecho sobre bugs y también sugerencias. Si no ven en esta lista el Fix a algún reporte es porque quise mandar la actualización con lo que tenía listo en vez de seguir demorando algunas features esperadas por muchos.

La próxima actualización “grande” puede que se demore varias semanas ya que me quiero enfocar en terminar el nuevo Launcher y las mejoras de la Web.

Sin más. Los espero ingame.

Saludos,
Ragnar.