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Update 2020.1

¡Buenas gente! Esta es la lista de cambios de esta primera actualización del año.

Changelog general

  • Fixeado el bug de Geodata que hacía que Zaken y Queen Ant (entre otros) “saltaran” hacia el “techo” del lugar donde estaban.
  • Optimizado el apagado del servidor para que demore menos en reiniciar.
  • Optimizado el Kill de Bosses para evitar pequeño freez cuando morían.
  • Agregado comando “.tiempos” para chequear cuánto tiempo falta para poder volver a recibir reward por cierta actividad (Vote Reward y Safe Boss).
  • Reactivado el sistema de “alquiler” de Buffer para los jugadores que tengan más de 72 hs de juego. Si no votaron ni una sola vez en las últimas 24 horas tendrán que pagar 100 Vote Coin para poder usar el NPC Buffer.
  • Removido el sistema de “Raid Instance”. Reemplazado con un nuevo sistema de “Safe Boss”.
  • Revertidos los cambios en el cooldown de los Skills de Gladiador
  • El Anti-Buff ya no rechaza el Nobless
  • Fixeado el bug que hacía que se hagan PK en evento al matar un Summon
  • Ahora en eventos se permite el uso de pociones de Mana
  • Ahora no serán pateados del Coliseo al momento de iniciar un evento si éste no se va a realizar en dicha locación.
  • Fixeado el chequeo de Clan/Alianza para PvP reward.
  • Fix a los ítems iniciales para el Palus Knight
  • Agregados los Skins de Armaduras al Shop de Donaciones
  • Balance económico y otros cambios en Donaciones (más info abajo).

Safe Boss * Roaring Skylancer *

Este sistema viene a reemplazar al viejo y muy bugeado sistema de Instancias. El cual arrancó siendo una novedad muy interesante pero dió más problemas que soluciones.

El nuevo sistema tiene el mismo fin, garantizar a los nuevos jugadores realizar de forma segura una actividad de tipo “Boss”.

Para participar del Safe Boss lo único que tienen que hacer es ir a su Zona usando la GK, desde el apartado “Raid Boss”. Es la última opción, el boss “Roaring Skylancer“.

A diferencia del sistema de instancias que era una actividad individual, el Safe Boss es una actividad colectiva. Donde todos los jugadores interesados en obtener la reward colaboran para matar al Boss dentro de su guarida, la cual es Zona de Paz y nadie puede matar a nadie, solo el Boss puede ser atacado.

Roaring Skylancer tiene un tiempo de respawn de entre 15 y 30 minutos y todos pueden participar y ayudar a matarlo en cada respawn. Sin embargo, el reward será calculado de forma individual, como era en el sistema de instancias.

Por lo que no se tomará en cuenta quienes le hacen más daño (ya que esto afectaría negativamente a los nuevos, que son justamente a los que se intenta ayudar) ni tampoco hará que la reward se reparta entre demasiados jugadores, haciendo que sea insignificante.

En el sistema de instancias había dos Bosses, Sailren que lo podían hacer cada 3 horas y Anakim que lo podían hacer cada 24 horas.
El Safe Boss es siempre el mismo, y lo pueden hacer cada 15-30 minutos, sin embargo la reward que reciban cada vez que lo matan dependerá de cuánto tiempo pasó desde la última vez que lo hicieron.

Reward A: cada 24 horas

  • (1) Feather of Heroes (100%)
  • (1-2) Top Weapon Box (100%)
  • (1-4) Top Armor Box (100%)
  • (1) Epic Loot Box (20%) o 1 Rare Loot Box (80%)

Reward B: cada 3 horas

  • (1) Top Armor Box (60%) o (1) Top Weapon Box (40%)
  • (1-3) Common Loot Box (65%) o (1-3) Rare Loot Box (35%)
  • (1) Accessory Box (40%) o (1) Weapon/Armor Skin Box (60%)
  • (100) puntos de Reputación de Clan (por c/jugador)

Reward C: cada 30 minutos

  • (5-20) Medal of Honor (100%)
  • (1-3) Blessed Enchant Weapon S (100%)
  • (2-6) Blessed Enchant Armor S (100%)
  • (25) puntos de Reputación de Clan (por c/jugador)

¿Cómo funciona este sistema raro de rewards?

Supongan que entran al server por primera vez en el día y hace más de 24 horas de la última vez que jugaron.
En este ejemplo, si van a matar al Roaring Skylancer, recibirán todas las rewards A, B y C. Pero después de eso, el Boss va a respawnear en entre 15 y 30 minutos.
Si spawnea en 20 minutos y ustedes van de nuevo a matarlo, no recibirán ninguna reward esta vez, ya que la última vez que lo mataron fue hace 20 minutos y aún no pasó el tiempo mínimo para recibir la reward más básica (C), en cambio si van de nuevo al siguiente, ya habrán pasado por lo menos entre 35 y 55 minutos de la última vez que recibieron la reward C, pero lo que en esta ocasión, vuelven a recibir dicha reward.
Mismo concepto con las rewards B y A. La B la podrán recibir como máximo una vez cada 3 horas y la A será como máximo una reward por día.

Podrán llevar la cuenta de cuánto tiempo falta para la próxima reward con el comando .tiempos

Otras características

  • Al morir en la Zona del Safe Boss serán automáticamente revividos a los 3 segundos.
  • Reciben reward todos los jugadores que estén en la Zona, sin importar la cantidad de daño que hayan hecho al Boss.
  • 2 minutos después de que el Boss muere, todos los jugadores que sigan en la Zona serán llevados a Giran, para evitar AFKs.

Balance Económico y Donaciones

  • El equipo comprado con Donation Coin ahora viene +16 en vez de +6. El precio aumentó acorde al nuevo enchant.
  • Se habilita las donaciones por Valakas y Antharas.
  • Se agregan las Joyas al Shop (por Vote Coin y Feather of Heroes)
  • Se aumenta el Enchant máximo a +20 (definitivo)
  • Se quinta los Donation Coin, Premium Enchant y Joyas Boss de las Epic Loot Boxes
  • Se agregan nuevos Skins de Armas y Armaduras exclusivas por Donation Coin

Joyas Boss en el Shop

El precio de cada Joya está calculado en base a “días de juego”.
Por ejemplo el Valakas está calculado para que requiera 10 días de juego, esto es en Vote Coin (4000) y en Feather of Heroes (10).
Díez días es el máximo. Habrá gente que mediante Farm podrá comprar más Vote Coins a otros jugadores y podrá realizar Bosses de mundo abierto (no solo el Safe Boss que también da FoH) y así podrán reducir la cantidad de días que les lleve conseguir dicha Joya.
Pero el precio está pensado para la gente que no puede hacer eso, y que con solo jugar durante 10 días y sin hacer nada que requiere demasiado esfuerzo o tiempo, pueda conseguir la Joya.

Loot Boxes

La idea de las Epic siempre fue que fueran muy difíciles y que además de los mismos ítems que daban las otras dos (pero en mayor cantidad), también, en muy raros casos, pudieran tocar cosas muy interesantes como Joyas Boss, Donation Coin y Premium Enchants.
Evidentemente fue una muy mala idea, porque durante el tiempo que estuvieron no paré de recibir quejas sobre el “bajo rate” que tenían o bien de ser dropeadas o bien de dar una Joya.
Me cansé de explicar que no era la intención ni la idea que juntaran las Joyas Boss farmeando Champions a morir, pero eso no evita que la gente de todos modos intente hacer eso y se termine frustrando cuando no le salga tan rápido como espera.
Por eso para evitar confusiones se sacan los menciones ítems de la Epic Box, la cual está actualizada para ser una caja superior a las Rare, con algunos items nuevos interesantes pero que no llegan a ser tan exageradamente buenos como un Valakas.

Common Loot Box

  • (1-3) Medal of Honor 30%
  • (1) Scroll: Enchant Weapon S 20%
  • (1) Scroll: Enchant Armor S 20%
  • (1) Top-Grade Life Stone: Lvl 76 10%
  • (1) Secret Book of Giants 10%
  • (20-50) Greater CP Potion 5%
  • (1-3) Elixir de HP 5%

Rare Loot Box

  • (3-7) Medal of Honor 30%
  • (1) Blessed Scroll: Enchant Weapon S 20%
  • (1-3) Blessed Scroll: Enchant Armor S 20%
  • (2-4) Top-Grade Life Stone: Lvl 76 15%
  • (2-4) Secret Book of Giants 15%

Epic Loot Box

  • (15-25) Medal of Honor 20%
  • (2-4) Blessed Scroll: Enchant Weapon S 15%
  • (3-9) Blessed Scroll: Enchant Armor S 15%
  • (6-10) Top-Grade Life Stone: Lvl 76 15%
  • (6-10) Secret Book of Giants 15%
  • (3-5) Feather of Heroes 10%
  • (1) Gordon’s Order 5%
  • (1) SA Crystal 5%

Nuevos Skins exclusivos por Donation Coin

Se agregaron al Shop unos Skins que tenía implementados hace rato y aún no se les había dado uso.
Estos Skins son una especie de forma de apoyar el servidor sin ganar ningún otro beneficio más que ser una tormenta de facha.

El 100% del dinero que se recaude por la venta de estos Skins será destinado a publicidad para el servidor.
Así que si ven a alguno con estos Skins por ahí le dicen “Gracias señor… o señora, señore, señor@…” bueno se entiende. Le dicen Gracias por ayudar a mantener el servidor online.

Pueden probar estos nuevos Skins en el Shop.

Lo que sigue…

Como habrán notado estos días estoy inusualmente activo. La implementación de Telegram como medio de soporte ayuda más de lo que piensan para poder evitar a que se me acumulen mensajes y me termine sintiendo totalmente desbordado.

Por lo que la principal idea para el futuro del server sería poder continuar con este nivel de actividad y de forma constante ir resolviendo todos los problemas.

Después de mucho tiempo de renegar con el asunto de las Interfaces pude hacer que SGuard me prestara atención y solucionara el problema relativamente rápido.

El viejo launcher (L2Zafiro.exe) murió, así que pueden borrarlo si quieren ya que no va a volver a funcionar. Un nuevo Launcher ya está adquirido y se podrá activo en algún punto del mes que viene. La utilización del mismo será obligatoria y eso también contribuirá a mejorar la seguridad del servidor.

Y hablando de seguridad, tan pronto como pueda habrá otra actualización que implementará varios cambios. Entre ellos se restringirá la cantidad de ventanas a 1 por PC y 2 por IP. Estoy haciendo pruebas para tratar de no olvidar ningún detalle antes de implementarlo, pero ya está decidido que se implementará de una forma u otra.

Sin más, los espero ingame.

Saludos,
Ragnar.